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正文 第一百七十一章 这东西是我的?

    “跑!”

    “赶紧跑!”

    周贤那是只恨爷娘少生了两条腿,二话不说,直接回头朝着地图的小道尽头跑去。

    打?

    开什么玩笑,这怎么打?

    他有什么水平敢跟原著中战斗力T1级别的大佬碰一碰?

    他要是能打得过林冲,还会在这里满地图到处跑商?

    在原著中,林冲也许不是最能打的那一个,但绝对是虐菜手最重的一个。

    强的稳定五五开,弱的直接一枪刺死。

    那问题来了——周贤是强者吗?

    他觉得自己不是啊!!!

    别说打一架了,他周贤那是看都不敢回头看一眼,生怕跑完了被身后的林冲追上给一枪捅掉。

    这可不是开玩笑:若是在其他游戏里有人说BOSS能一刀秒,他绝对会嗤之以鼻;但作为竹节虫做的游戏,就算没有人透露对手的具体强度,但他周贤此刻便毫不质疑对方能一枪把他戳死。

    这就是故事情节所带来的压迫感啊!

    但好在反应足够及时,再加上林冲虽然武艺高强,但赛跑也并非是他的专长。

    照着周贤这种看都不敢回头看一眼的亡命狂奔而言,就算是豹子都追不上,就别提他只是個豹子头了。

    而在紧张刺激的赛跑结束,当周贤碰到地图边缘的那一刻,方才能将已提到嗓子眼的心重新放了回去。

    【是否抛弃全部物品并逃脱死斗?】

    “抛弃抛弃!”

    周贤点击【确定】的那一瞬没有片刻犹豫,但他仍然能感觉得到自己的心正在滴血。

    我攒了这么久的钱啊!

    一瞬之间,就这一瞬之间全没啦!

    看着自己空空如也的物品栏,周贤欲哭无泪。

    不对劲!

    非常不对劲!

    周贤便能清晰而敏锐地感觉到,自己之所以会“一夜回到解放前”,定是中了某个贼人的奸计!

    不然,自己不可能这么凑巧,正好赶上了书中极为罕见的林冲亲自下山,拿人头充当投名状的极小概率事件!

    那么问题来了:是谁在劝玩家在这个时候走这条路?

    是游戏自带的指引!

    竹节虫,你他么敢耍老子?!

    【话不要乱说,竹节虫什么时候骗过人了?他说的都是真话好不好?】

    【就是。再说了这是你自己的选择,我们这游戏是非常注重玩家的探索自由度的】

    【很喜欢主播的一句话:将选择权交给玩家】

    【游戏指引哪里有问题?这不就是说好的名师一对一辅导?】

    【你就说你有没有被林教头指点实战吧!】

    墙倒众人推。

    汹涌的弹幕,只会让主播的体表温度一升再升。

    只有起错的ID,没有叫错的外号。

    这下,他白给王周贤,真的白给了。

    好不容易攒出来的几千两的银子,一瞬之间,全都化为了虚无。

    他是真的欲哭无泪啊!

    【最正义的一集】

    【梁山好汉铲奸除恶的高光时刻】

    【竹节虫:和蔼!任何邪恶,终将绳之以法!】

    【正道的光~照在了大地上~】

    【世上还是好投名状多啊】

    唉!

    自己怎么偏偏就忘了林冲会拿投名状这一茬呢!

    但就算是自己记得不算清楚,他怎么还记得故事剧情并不是这么发展的呢?

    “不是,我怎么记得原文里人家林冲除了杨志之外,是没有等来任何人的?”

    【这不是显得你来的时机巧嘛!】

    【本来是等不到的,你一来,不就等到了?】

    【自助餐属于是】

    【还真是,这下逻辑闭环了】

    【有没有一种可能,你在这里就是杨志?要是真跟林冲打上几个回合,就会有额外的剧情事件帮你解围?】

    “我是杨志?我是个锤子的杨志!”

    摆在他周贤脸上的,也就只有两种选择:要么现在马上读档赶紧跑路,要么就着正好啥都没有直接上山。

    赚钱什么的都是虚的,打熬筋骨强化自身战斗力才是实实在在的。

    如果只是自己玩,他当然会就地读档。但可惜的是现在他正在直播,若是选择读档,肯定会被观众们嘲笑说玩不起。

    因此,他选择了第三种方案。

    “兄弟们,今天歇了,明天继续播吧。”

    想要玩好这个游戏,还是得回去多恶补一下《水浒传》原著啊!

    【哈哈哈哈哈耻辱下播】

    【心态爆炸了属于是】

    【可惜了,这里要是真能碰一下,财物会奉还不说,还会增加不少江湖名望】

    【那咋办嘛,本来是一个RPG游戏,给他玩成了模拟经营跑商,属性点全加到社交上,要是能碰的过就有鬼了】

    【笑了,水浒传中点社交......感觉不如全点足球有用】

    ......

    而此时此刻,在众人不知道的游戏之内——

    站在周贤的角度来看,他这可以说是倒了八辈子血霉:辛辛苦苦赚了这么久的钱都打了水漂,成为了梁山发展壮大的钱粮。

    而站在林冲的角度,他也是同样感到分外背时:好不容易等来了一个独行的家伙,正想着能缴投名状呢,谁知道这人竟然真的头都不回地就跑掉了?

    你说他胆子小吧,他敢一个人挑着财宝走这强人出没的道路;说他胆子大吧,这人,他见面就跑啊!

    跑得那叫一个哭爹喊娘,慌不择路。

    “只是可惜我这投名状。你看我命苦么!等了三日,甫能等得一个人来,又吃他走了。”

    小校道:“虽然不杀得人,这一担财帛可以抵当。”

    林冲道:“你先挑了上山去,我再等一等。”

    小喽啰先把担儿挑上山去。只见山坡下转出一个大汉来。

    林冲见了,说道:“天赐其便!”

    此人正是杨志。紧接着,二人斗不到数合,王伦站出来请杨志上山入伙,但杨志执意推辞,便将杨志的行李财物全数奉还。

    杨志:“?”

    他挑着突然之间多出来的一担金珠宝贝,感到不知所措。

    啥?

    财物......不一直都在自己身上的吗?

    林冲什么时候劫了他的财物去?

    虽说有些不明所以,但见王伦执意要送,他杨志也只好将其接下。

    这王伦,人还怪好的捏!

    请他上山做了一趟客不说,知道自己要去高太尉府里上下打点,还白送他几千两银子的宝贝。

    这下,估摸着原本有些紧张的钱也算够用。

    这么想着,他微笑着摩挲了一下系在腰间的家传宝刀。

    而他,以及周贤与所有直播间观众不知道的是,命运的齿轮,开始了一丝小小的偏离......

    ......

    川城,竹节虫工作室。

    反响不错。

    这是近几日李不言收获包括蒸汽平台评论区、官方论坛以及其他论坛反馈所得出来的结论。

    “我们目前所玩家反馈的最大问题,就是游戏太难了。”运营苦笑着分享道。

    他当运营这么久,遇上并处理过各种大大小小的公关事故,也不在少数。

    但对于这种情况,他是真的没有见过。

    虽说玩家都在反馈游戏难,但要说游戏真的难度大吧,其实也还好。

    本身游戏战斗难度就不算大,在拥有大量逃课手段的同时,敌方怪物的数值也没有到魂系游戏那种变态的程度,一般人基本上都可以轻松通过。

    游戏中不仅有丰富战斗养成系统,再难的怪等到等级上去了也随便打,还有着几乎没有限制的存档读档系统,玩起来就算输了也不成问题。

    既如此,为什么玩家还会吐槽游戏难呢?

    这点,就连他都搞不明白。

    然而答案其实也很简单。

    《率西水浒》,很大程度上参考了《龙之信条》系列的游戏玩法。

    伴随着自然流逝的时间中,玩家不断完成分布于地图的各种任务,从而获得沉浸式的参与感与游戏体验。任务与各种事件也会因为时间的不断发展,从而演变出各种不同的发展阶段。

    这么做虽然能给玩家带来极强的史诗感与沉浸感,但缺点也正是沉浸感做地过于强烈,影响了玩家的游戏体验。

    毕竟玩家来玩游戏是来找乐子的,不是来受苦的!

    玩家去体验一个充满剑与魔法奇幻世界,沉浸感自然是越高越好;

    可这个做《水浒》游戏的,要这么高沉浸感去体验北宋末年,政治黑暗、民不聊生的情况干啥呀?

    就像你在一个写恐怖或是写战锤的家葬礼上祝他“他不是死了,他只是去了他笔下的世界”一样!

    那棺材里的人绝对要跳出来告诉你:

    “孩子们,我没有去任何世界。”

    “我只是死了。”

    又有谁会想去沉浸式体验这种操蛋的世界啊!

    这不是自己在找罪受嘛!

    而李不言,说实在的,他确实是这方面的天才。

    无师自通,虽然并不是什么历史学家,也对北宋末年本身了解并不多。

    但在游戏设计中可以非常明显地看出来,这个人在折磨人方面非常具有天赋。

    有丶过于身临其境了。

    最关键的是,他在设计的时候并不是那种强制性要求玩家去做XX,相反,他更像是在一步步引诱玩家踏入深渊。

    就像当初《哈基米大冒险》的第一关一样。他并没有强制拉高玩家的音量键,而是通过引诱的方式,来勾引玩家将音量调高,从而达到物理攻击的效果。

    因此,在游戏中也圆满还原了名著中的社会现实——逼上梁山。

    无论玩家在游戏中如何挣扎,如何寻找突破口找到好的安身立命的方法都不顶用。

    被官府逼上梁山、被恶霸逼上梁山、被梁山逼上梁山......

    无论你是谁,总有一款适合你。

    但说实在的,这样设计,会有多少玩家买账?

    其实并不少。

    因为尽管有些折磨人,但毕竟四大名著都是深入每一位国人的骨子里的著作,哪怕是游戏业界关注最少的水浒题材,也会有玩家出于各种各样的信念坚持将这个游戏游玩下去。

    毕竟,有些愿望是根植在每一个国人骨子里的。

    这也造就了游戏目标不在游戏之内,而在游戏之外的奇景。

    【晁盖大哥,我们敬爱你啊!无数次SL,终于在曾头市救下晁盖】

    【交流合集丨“诏安诏安,招甚鸟安!”造反线交流合集】

    【兄弟们,我之前听说过这个游戏到最后还有能加入岳家军的结局,到底是不是真的啊?】

    【名场面合影丨他妈的,林冲终于能手刃高俅老贼啦!】

    尽管水浒传在四大名著中争议最大,不过这也正是因为每一个观众在看完了这本书后,都有着自己的“意难平”。

    而《率西水浒》其实就给了这些玩家实现自己童年“意难平”的机会。

    “其实说白了,我们这个游戏严格意义上,应该算是粉丝向的作品。”李不言笑着回答道。

    说来,尽管游戏有着以上的问题,但瑕不掩瑜,出于其良好的游戏质量、丰富的游戏内容,《率西水浒》可以说是一款能够平稳落地的国产3A级别的游戏。

    “而且,现在大部分玩家都没有玩到后面去,除了一些24小时爆肝游戏的玩家之外,大部分玩家都还处在游戏的一周目阶段。”

    “你作为运营可能有所不知,我们这个游戏就跟沉渊一样,前期可能会有些平淡,但越玩到后面游戏就越上头。”

    尽管李不言不太喜欢用“慢热”这个词来形容游戏,因为他觉得这不过是游戏不好玩的演示。

    但对于他的心肝宝贝《率西水浒》而言,这句话真的是最为贴切的形容。

    “我预期是前期游戏评价没有降到褒贬不一就算成功,”李不言表情颇为自信,“目前大伙儿有可能是出于安慰,也有可能是支持国产3A,所以给分比较宽松,目前还是多半好评。”

    “连电视都没有被砸,我这还算收敛着呢。”

    不过说起来,由于《率西水浒》这个游戏需要大量的知识储备,以及提前了解原著中的各种内容,因此在国外并不算吃香,跟《沉渊》那种国内国外两开花的现象更是没法比。

    这种国外遇冷的情况,也是迎来了不少人的冷嘲热讽。

    【这就是国产3A大作的海外热度?这么根本没人看啊?】

    【说着国产游戏走出国门,到头来怎么只能自嗨啊?】

    【就这水平?我在外网根本就找不到玩这个游戏的人,也只有最纯的虫XZ才会去玩吧?】

    “不用去理会这些人,我们给自己的用户群体做游戏,老是盯着海外怎么看干什么?”

    李不言面对明显有些气愤不过的运营大哥淡然说道。

    “饭要一口口地吃,路要一步步地走。”

    “或者说,你不相信我能暴打这帮人的脸?”请牢记收藏:,网址 最新最快无防盗免费阅读
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